Trong trò chơi điện tử Thiếu nữ gặp nạn

Trong trò chơi máy tính và trò chơi điện tử, các nhân vật nữ thường được đóng vai thiếu nữ gặp nạn, với việc cứu họ là mục tiêu của trò chơi.[10][11] Công chúa Zelda trong phần đầu Legend of Zelda và người đã được Gladys L. Knight mô tả trong cuốn sách Female Action Heroes là "có lẽ là một trong số những nàng công chúa gặp nạn nổi tiếng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử",[12] con gái của Sultan trong Prince of Persia, và Công chúa Peach trong phần lớn loạt Mario là ví dụ khuôn mẫu. Theo Salzburge Academy on Media and Global Change, vào năm 1981, Nintendo đã đề nghị nhà thiết kế trò chơi Miyamoto Shigeru tạo ra một trò chơi điện tử mới cho thị trường Mỹ. Trong trò chơi, anh hùng là Mario, và mục tiêu của trò chơi là giải cứu một công chúa trẻ tên là Peach. Peach được miêu tả là mặc chiếc váy màu hồng và mái tóc vàng. Công chúa bị bắt cóc và mắc kẹt trong lâu đài của kẻ phản diện Bowser, được miêu tả là một con rùa giống rồng. Công chúa Peach xuất hiện trong 15 trò chơi Super Mario chính và bị bắt cóc trong 13 trò chơi. Các trò chơi chính duy nhất mà Peach không bị bắt cóc là bản phát hành Bắc Mỹ của Super Mario Bros. 2Super Mario 3D World, thay vào đó, cô ấy là một trong những nhân vật anh hùng chính. Zelda có thể chơi được trong một số trò chơi sau này của loạt Legend of Zelda và cũng đã thay đổi vai trò không còn là thiếu nữ gặp nạn như ban đầu.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Thiếu nữ gặp nạn http://www.contemplator.com/england/slady.html http://flashbak.com/when-natives-attack-white-dams... http://www.gamasutra.com/blogs/KaitlinTremblay/201... http://kotaku.com/shigeru-miyamoto-and-the-damsel-... //hdl.handle.net/2027%2Finu.30000115373627?urlappe... //www.worldcat.org/search?fq=x0:jrnl&q=n2:0179-378... https://feministfrequency.com/video/damsel-in-dist... https://books.google.com/books?id=0PKSFHwhTGYC&pg=... https://books.google.com/books?id=EDW-gC3gqx8C&pg=... https://hdl.handle.net/2027/inu.30000115373627?url...